»Pornobranchen kan meget vel gå ind i HoloLens.«
Sådan lyder spådommen fra lektor Martin Brynskov fra Center for Avanceret Visualisering og Interaktion på Aarhus Universitet.
Ligesom andre eksperter har han med interesse fulgt med i Microsofts lancering af hologram-brillen HoloLens, der blandt andet er i stand til at tilføje en hel ny dimension til et ganske almindeligt Skype-opkald.
Ind i hovedet via HoloLens og Skype
»Samarbejdet« mellem HoloLens og Skype giver brugeren mulighed for ikke blot at se hans eller hendes skype-ven, men også til at se præcist det, som vennen rent faktisk ser med sine øjne.
HoloLens-brugeren kan derudover også pege på og markere forskellige ting samt lave tegn lige foran skype-partnerens næse.
»Det var, som om en eller anden var inde i ens hoved for at hjælpe. Det var næsten for påtrængende«, skrev Alex Wilhelm fra teknologisitet Techcrunch.com i sin anmeldelse af HoloLens.
Hans kollega Tom Warren fra The Verge var så vild med oplevelsen, at han ligefrem konkluderede, at Microsofts nye teknologi kunne »ændre den måde, vi kommunikerer og lærer på.«
HoloLens er sjovt med porno, men ikke praktisk i hverdagen
Martin Brynskov fra Aarhus Universitet er dog noget mere skeptisk. Han hæfter sig ved, at vi allerede i dag for længst har mulighed for se hinanden, når vi bruger vores smartphones til at kommunikere.
Alligevel er det stadig langt mere almindeligt at tale i telefon på den mere gammeldags måde - uden at slå videoen til - simpelthen fordi det er mere praktisk.
\ Fakta
Minecraft Minecraft er et såkaldt sandkasse-computerspil, hvor man styrer en person, der skal bruge de virtuelle klodser til at konstruere bygninger, opfinde kreationer eller bygge kunst. Minecraft blev udviklet af det svenske selskab Mojang, som Microsoft købte for godt 14 milliarder kroner i september 2014.
Martin Brynskov åbner dog op for, at koblingen mellem HoloLens og Skype kan vise sig at være brugbar i nogle specielle tilfælde.
For eksempel under en fjern ekspedition, hvor man kan få brug for at få meget præcise instruktioner fra en ekspert, som befinder sig på den anden side af kloden. Eller ved en ny slags pornooplevelse.
HoloLens-brillen skaber augmented reality
Med HoloLens drejer det om at bruge ens øjne, stemme og fingre. HoloLens kan nemlig registrere, hvor man kigger, den reagerer på stemmekommandoer, og så giver den mulighed for at efterligne et museklik i luften ved at lave en klikkebevægelse med fingeren.
Når man tager hologram-brillen på, bliver man »udsat« for augmented reality, hvor den virkelige verden bliver kombineret med den virtuelle verden. Om det så drejer sig om et skype-opkald, en virtuel tur til Mars eller en omgang Minecraft.
Flere anmeldere har hæftet sig ved, at der rent teknisk ikke er tale om hologrammer, der defineres som tredimensionelle billeder skabt ved hjalp af laser. HoloLens skaber billeder ved at lade lyspartikler hoppe rundt mellem blåt, grønt og rødt glas, inden de endelig når frem til øjet.
Til gengæld har anmelderne især rost Microsoft for at have skabt en fremragende synergi mellem Minecrafts virtuelle objekter med de virkelige omgivelser. For eksempel har udviklerne haft succes med at placere et digitalt slot oven på et bord på sådan en måde, at berøringsfladen så perfekt ud fra alle vinkler.
Anmelderne var også imponerede over, at de faktisk kunne se gennem et virtuelt hul, som de sprængte i væggen, hvorefter en flok flagermus fløj ind i lokalet udefra gennem hullet. Et andet hul, som blev sprængt i bordet, afslørede en lavastrøm, som de farlige, ondskabsfulde zombier faldt ned i.
Opkøb af Minecraft giver mening
»Microsofts beslutning om at købe Minecrafts udvikler giver lige pludselig alligevel mening,« konstaterer Peter Bright fra Ars Technica.
Han får opbakning fra Martin Brynskov fra Aarhus Univsersitet.

»Det var fandme klogt af Microsoft at købe Minecraft, som man godt kan kalde for en slags fremtidens Lego. Med Minecraft handler det ikke kun om at bruge de digitale systemer, men også om at skabe dem,« siger Martin Brynskov.
Begejstrede anmeldere roser HoloLens
De fleste anmeldere har i den grad taget godt imod HoloLens. »Fantastisk«, »simpelthen magisk« og »Microsofts mest spændende produkt i flere år« er hologram-brillen blevet kaldt.
Flere af skribenterne pegede i sine anmeldelser på, at selve hardwaren, som man skulle have på, var for tung og kunne forbedres, hvad angår brugevenligheden og komforten. Men de fleste var begejstrede for de forskellige features, som de fik lov til at opleve.
Også Martin Brynskov konkluderer, at Microsoft har formået at udviklet et produkt, der er »som den skal være« rent oplevelsesmæssigt. Han nævner desuden udtrykket »teknologisk kvantespring« i sin beskrivelse af HoloLens, der lader til at være det indtil nu bedste blandt de devices, som giver brugeren mulighed for at lege med augmented reality.
Succesen står og falder med partnerskaber
Men trods de rosende ord om HoloLens er Martin Brynskov alligevel i tvivl, om brugerne vil tage brillen til sig - sådan for alvor.
»Vi skal ikke tage det for mere, end hvad det endnu er. De eksempler, de foreløbig har fremvist, er håbløst naive,« understreger Martin Brynskov.
Det er for eksempel spændende nok at gå rundt på Mars' overflade, men det er nok begrænset, hvor mange gange man vil ønske at prøve det. Martin Brynskov spår, at det bliver altafgørende, om Microsoft eller endda snarere andre aktører formår at udnytte teknologien og imponere markedet med de såkaldte killer apps.
»Det kan meget vel komme til at stå og falde med Microsofts evne til at indgå partnerskaber. Og det er derfor på mange måder synd, at det netop er Microsoft, der er kommet med den nye teknologi, for historisk har Microsoft været dårlige til at arbejde sammen med andre,« fastslår Martin Brynskov.
HoloLens rammer markedet senere i 2015, når Windows 10 bliver lanceret officielt.


































