Om forfatteren

Andreas Lieberoth

ph.d., Lektor, Danmarks Institut for Pædagogik og Uddannelse, Aarhus Universitet

Andreas Lieberoth er ph.d. fra Psykologisk Institut, og lektor i pædagogisk psykologi på Danmarks Institut for Pædagogik og Uddannelse (DPU) på Aarhus Universitet, hvor han blandt andet underviser i forskningsmetoder, neurovidenskab, psykologisk måling og mediepsykologi. Andreas har skrevet bøger om spil, adfærdsdesign, fantasi og ”Den store Skærmkamp.” Hans forskning kredser om hvordan teknologi og ”altid-tændt-altid-med”-kulturen påvirker menneskers leg, læring, relationer, adfærd, tænkning og trivsel

Forskerne Formidler

Forskerne Formidler

Videnskab.dk udgiver både artikler skrevet af journalister og forskere. Når forskere står bag, er artiklerne mærket op som 'Forskerne Formidler'.

Er du forsker, og vil du gerne formidle populært til den brede befolkning, kan du også blive skribent.

Forskerartikler bliver udgivet takket være økonomisk støtte fra: Lundbeckfonden, Novo Nordisk Fonden, TrygFonden, LEO Fondet og Augustinus Fonden.

Videnskab.dk's redaktion prioriterer indholdet og styrer de redaktionelle processer uafhængigt af fondene.

Er gamification adfærdsdesign?

planter_gamification_el_trae_computerspil_spilforsker_adfaerd_adfaerdspsykologi

Du logger ind på dit elregnskab og en lille animation af et træ vokser ud af din forside. Træet er 2/3 vokset op. Hvis du klarer en måned mere, planter elselskabet 10 kvadratmeter regnskov i dit navn. (Foto: Colourbox)

Annonce: