Annonceinfo

Hvad gør spillene ved os?

Fra at være rent tidsfordriv har computer- og konsolspil udviklet sig til også at hjælpe os med skolen, med at dyrke motion og med at holde gang i vores sociale netværk.

Spillene er blevet en del af hverdagen for både børn og voksne, mænd og kvinder.

Læs her, hvordan der forskes i computerspil, hvordan de påvirker din krop, og hvordan du kan blive klogere af at spille computer.

Seneste artikler om emnet: Computerspil

Udgiv indhold
  • Kinect og Wii: Den teknologiske fremtid er ikke ’kropumulig'

    Bevægelsesteknologi som Kinect og Wii bidrager til nytænkning af behandling og indlæring. Det sker gennem helt ny forskning i, hvad brugen af teknologi gør ved vores hjerne, krop, bevidsthed og sociale liv – såkaldt Kropsforankret Kognition.
    Bringes i samarbejde med ISSP - The Initiative for Science, Society and Policy
  • Alle spils filosofi sat på formel

    Når vi spiller - om det så er Matador eller fodbold - bevæger vi os ind i et særligt rum; en 'magisk' cirkel. Et nyt forskningsprojekt undersøger, hvor grænsen for den magiske cirkel går.
  • Derfor bliver vi afhængige af spil og alkohol

    Både spilafhængige og alkoholikere har ændringer i bestemte receptorer i hjernen. Måske bliver nogle mennesker lettere afhængige, mens det er lidt tilfældigt, hvad vi bliver afhængige af?
  • Studerende spiller Tetris på en bygning

    Tiden, hvor Tetris var et uskyldigt lille spil til Game Boy, er for længst væk - i dag må der langt større målestoksforhold til. Se i denne video, hvordan en gruppe studerende i dén grad har opskaleret det populære arkadespil.
  • Voldelige computerspil frikendes af forskere

    Svenske forskere gør i nyt studie op med tidligere forskning i sammenhængen mellem computerspil og vold. Det viser sig, at succes i spillene kræver samarbejde og tålmodighed.
  • Computermodel forudsiger fremtidens danske natur

    Danske forskere har udviklet en computermodel, der kan bruges til at hoppe ind i fremtiden. I modellens virtuelle verden kan man udforske, hvad menneskeskabte ændringer vil betyde for dyrelivet i den danske natur.
  • Lav din egen sky

    Kommercielle skyer, også kaldet Cloud Computing, er ikke sikre nok. Det er bedre at danne en sky med venner eller familien, mener it-forsker.
  • Søvn forstærker dårlige minder

    Lige efter en traumatisk oplevelse, bør man holde sig vågen. Musik, træning og computerspil kan mindske risikoen for at udvikling posttraumatisk stresssyndrom.
  • Gamere på niveau med forskere

    Spillernes metoder i puslespillet Foldit er lige så avancerede som forskernes bedste og nyeste strategier til at afsløre proteiners form. Forskerne er chokerede.
  • Tal for spilpirateri er stærkt overdrevne

    Danske forskere har opgjort omfanget af ulovlige downloads af computerspil, og de kaster dermed for første gang troværdige tal ind i debatten om online-spilpirateri.
  • Gamere løste molekylærbiologisk virusgåde

    I over ti år har forskere forsøgt at finde frem til strukturen på et vigtigt protein hos et HIV-lignende virus. Gamere løste problemet på tre uger.
  • Den ultimative dyst for computerspils-elskere

    Hvem er bedst? Den gule Pac-Man eller de jagende spøgelser? Computerprogrammer med kunstig intelligens kæmper om at blive mester i det klassiske arkadespil Ms. Pac-Man. De kan dog stadig ikke slå mennesker.